抽卡!2024 台灣 TCG 集換式卡牌市場解密
誰在買?哪裡買?寶可夢為何獨霸?
「我的回合,抽卡!」這句經典台詞,不僅是許多人的童年回憶,更代表著一個蓬勃發展的產業——集換式卡牌遊戲(Trading Card Game, TCG)。從 1993 年《魔法風雲會》問世至今,像《寶可夢 PTCG》、《遊戲王 YGO》、《航海王 OTCG》等 TCG 已風靡全球。這些卡牌不僅具有對戰的「遊玩性」,更有著精美卡圖帶來的「蒐集性」與「收藏性」,部分稀有卡牌價值甚至高達數百萬台幣都不誇張!
網路上的高價TCG卡片你是否好奇,在台灣,這個充滿魅力的 TCG 市場究竟是什麼模樣?哪些卡牌最受歡迎?大家又習慣在哪裡購買這些卡牌呢?LnData 透過獨家的發票數據分析,為您深入洞察 2024 年台灣 TCG 市場。
立即下載完整報告:《2024 TCG集換式卡牌產業報告》
2024 TCG集換式卡牌產業報告【研究說明與限制】
- 研究範圍: 本分析聚焦 2024 全年台灣 TCG 市場,主要探討具備「可遊玩」或「可收藏」性質的卡牌商品(如起始牌組、補充包、禮盒等),不包含卡套、卡盒、桌墊等周邊配件。
- 數據來源: 資料來自 LnData 數據市集之發票數據,採分層隨機抽樣(按縣市抽取約 10% 交易資料)進行分析。
- 潛在限制: 由於部分卡牌店家可能未開立發票、消費者未使用載具、或存在玩家間私人交易等情況,本分析結果可能無法完全還原整體市場樣貌,僅供趨勢參考。
一、2024 台灣 TCG 市場整體概況:新卡發售引爆熱潮,寶可夢獨佔鰲頭
根據 LnData 的發票數據分析,台灣 TCG 市場呈現明顯的「事件驅動」特徵:
- 銷售高峰緊隨新品上市: 市場的熱度起伏與新卡包發售時程高度相關。特別是寶可夢 PTCG 新品的推出,例如 2/2 的「狂野之力/異度審判」、5/10 的「變幻假面」、8/2 的「特別卡組 寶可夢地平線:系列」與「星晶奇蹟」、以及 12/20 的高級擴充包「太晶慶典 ex」,都成功帶動了顯著的消費金額與交易次數高峰。
- 寶可夢一枝獨秀: 在眾多 TCG IP 中,寶可夢 PTCG 以壓倒性優勢稱霸市場,囊括了高達 72.46% 的消費金額 與 84.61% 的消費次數。
2024台灣TCG市場-整體消費趨勢二、熱門 IP 大比拚:寶可夢遙遙領先,遊戲王、航海王、WS 各擅勝場
除了寶可夢,市場上前五名的熱門 IP 還包括:黑白雙翼 (WS)、航海王 (OTCG)、遊戲王 (YGO) 及魔法風雲會 (MTG)。
- 寶可夢 (PTCG): 無論金額或次數皆穩居第一,市佔率遙遙領先。
- 黑白雙翼 (WS): 消費金額佔比位居第二 (9.29%),但消費次數僅第四 (1.73%)。
- 航海王 (OTCG): 消費金額 (7.13%) 與次數 (3.73%) 皆位居第三,表現穩定。
- 遊戲王 (YGO): 消費次數高居第二 (5.32%),但消費金額僅第四 (3.93%)。
- 魔法風雲會 (MTG): 消費金額與次數皆位居第五。
2024台灣TCG市場 各IP銷售佔比WS 與 YGO 的排名差異,可從商品單價與消費模式看出端倪:
若細看WS與YGO的商品中位數,YGO 的商品單價中位數為 79 元,WS 的商品單價中位數則為 130 元。進一步參考自超商、電商平台、卡牌商店官網的市售價格,WS 補充包單價約 100 元以上,確實較高。這顯示 YGO 可能因單價較低而帶來更高的消費頻次,WS 則以較高的單次消費金額貢獻佔比。
深入觀察 Top 3 IP 的消費趨勢:
- PTCG (寶可夢): 新卡包的發售顯著影響市場趨勢,但影響程度因擴充種類(如一般擴充包 vs. 高級擴充包)、主題、IP 而異。PTCG、OTCG、YGO 的消費高峰時間點便有很大不同。即使在 PTCG 內部,不同發售日的熱度也有差異,例如 2/2 (擴充包) 及 12/20 (高級擴充包) 發售時的消費力道,就遠高於其他時間點。
- YGO (遊戲王): YGO 的消費金額有兩大高峰,落在 2/25 及 3/22 附近,主要與「25 週年編年史 side:團結」(2/23 發售) 和「side:驕傲」(3/23 發售) 的預購或團購有關。相較之下,年底禮盒 (12/21 發售) 帶來的波動較小。有趣的是,其消費次數的趨勢波動不明顯,推測是因 YGO 常以團購、預購形式交易,單次購買數量較多,導致消費金額高峰時,交易次數不一定同步飆升。
- OTCG (航海王): OTCG 在 8/31 發售 OP-09「新世界的皇帝」時,消費金額及次數遠高於該年度其他發售日 (如 2/24 OP-07、5/25 OP-08) 的規模。推測主因是該彈補充包內含極受歡迎的人氣角色卡牌,其中不乏收藏性高且價值不菲的卡牌,引發搶購熱潮,甚至一包難求。
2024台灣TCG市場-寶可夢 PTCG 消費趨勢
2024台灣TCG市場-遊戲王 YGO 消費趨勢
2024台灣TCG市場-航海王 OTCG 消費趨勢三、錢都花在哪?消費通路大解析:超商最便利,卡店買最多元
台灣消費者購買 TCG 的主要通路是哪裡?
- 超商: 以 57% 的消費次數 和 43% 的消費金額 佔據龍頭地位,通路廣泛、購買方便是主因。商品多為單價較低的卡包(中位數 49 元)。
- 卡店/遊戲商店: 消費金額佔比第二 (26%),次數佔比第三 (10%) 。雖然便利性不如超商,但商品種類最齊全(單卡、特殊補充包等),單價中位數較高 (100 元),且平均每次消費金額 (807 元) 遠超其他通路,顯示玩家傾向在此進行較大金額或特定商品的購買。
- 大賣場/百貨市場 & 文具/書局: 次數佔比分居第二 (12%)、第四 (9%),但金額佔比較低 。商品類型與超商類似,單價中位數也為 49 元 。
- 電商: 金額與次數佔比皆為 8% 左右。
2024台灣TCG市場 消費渠道分析值得注意的是,寶可夢 PTCG 在所有通路都展現強大優勢,尤其在超商、文具/書局、賣場/百貨市場,消費金額佔比皆超過 70%。而卡店/遊戲商店則提供了更多元的 IP 選擇,除了寶可夢 (44.6%),黑白雙翼 (29.5%) 和遊戲王 (8.5%) 也佔有相當比例,而其他類型卡牌合計仍佔近 20%。
2024台灣TCG市場-各渠道消費金額 Top 3 IP四、誰在買 TCG?消費者輪廓揭秘:性別與年齡分布
整體 TCG 消費者輪廓:
- 性別: 整體來看,女性消費者 (約 53%) 略多於男性 (約 47%),這可能與大眾印象不同。主要原因可能來自市場佔比最大的 PTCG,其消費者以女性為主 (56%)。若單看另一知名 IP 遊戲王 (YGO),則男性比例遠高於女性 (74%),呈現顯著差異。
- 年齡: 整體消費者中,30 歲以下約佔 38%,30-40 歲及 40 歲以上各佔約 30%。
2024台灣TCG市場 消費者輪廓IP 年齡差異與消費動機推測:
不同卡牌IP的消費者年齡組成也有明顯不同,例如 PTCG 消費者主要集中在 30-50 歲 (約佔 50% 以上),30 歲以下約佔 35%;YGO 消費者則相對年輕化,30 歲以下佔半數以上,30-50 歲約佔 35%。
正如研究說明所說,消費者不僅限於核心玩家,也包含因好奇、收藏、送禮或其他目的而購買的族群。PTCG 的廣泛受歡迎程度,可能吸引了較多非核心玩家(如為孩子或自己收藏而購買的消費者),導致其年齡分佈與其他 TCG 明顯不同。
年齡與消費頻次:
從消費頻次來看,PTCG 和 YGO 的模式與整體市場相似:多數人僅購買一次 (約 50%),消費次數越多,人數佔比越少。
- 購買 2-10 次的消費者:PTCG 佔 42.3%,YGO 略低,為 35.5%。
- 購買 11-50 次的消費者:YGO 比例 (5.2%) 略高於 PTCG (3.38%)。
- 購買 51 次以上:無論是 PTCG 還是 YGO,佔比都非常低,不足 0.5%。
2024台灣TCG市場 年齡與消費頻次五、地域消費力:雙北、台中領跑 TCG 市場
從地區來看,台灣 TCG 消費力高度集中在都會區。台北市為明顯的消費集中地區,其次為台中市與新北市。;若排除六都,彰化縣的總消費次數和金額為最高,其次則為新竹市與新竹縣。
- 六都霸榜: 台北市 無論在總消費金額或次數上都遙遙領先,金額甚至是第二名台中市的兩倍以上。台中市 位居第二,新北市 第三。其後依序為台南市、桃園市、高雄市。
- 非六都潛力: 六都外以彰化縣的消費力最高,其次是新竹市與新竹縣。
台灣 TCG市場 地區消費分布六、共同購買分析:玩家忠誠度高,特定 IP 間有關聯
TCG 各個 IP 間不全然為互斥關係,熱愛收藏卡牌的消費者亦有可能同時消費多種不同 IP 的卡牌、卡牌玩家亦有可能遊玩多種卡牌。以下是我們從數據中觀察到的趨勢:
單一 IP 為主:
雖說收藏家或玩家可能同時關注多種 IP,然而,數據顯示,在一年內購買超過一次的消費者中,高達 90.79% 的人只專注於購買一種 IP,僅有 8.20% 會購買兩種 IP,購買三種以上的更是只佔 1.01%。這顯示玩家對特定 IP 的忠誠度相當高。
哪些卡牌有共同客群?IP 之間的相關性:
不同 IP 之間存在一定的相關性,意味著購買 A 卡牌的玩家,可能也傾向於購買(或不購買)B 卡牌。而我們透過分析不同IP間消費客群的數據後發現,常見IP間存在以下關聯:
- 負相關: PTCG 與 Ultraman、吉伊卡哇、「其他」卡牌呈現負相關。
- 正相關(較弱): PTCG 與七龍珠;「其他」與 YGO、UNION ARENA (UA)、WS;名偵探柯南與 Hololive (hOCG)、WS;蛋仔派對與彩虹小馬自成一個關聯群體(推測客群相似)。這些關聯雖然顯著,但程度較低 (<0.05)。
- 正相關(較強): 黑白雙翼 (WS)、魔法風雲會 (MTG)、Hololive (hOCG) 之間存在較強的正相關(>0.1),且形成三角關係。推測這三種卡牌在遊玩性質或核心受眾上有較高的共通之處。
TCG 消費者共同購買分析結語:數據洞察 TCG 市場的無限可能
LnData 的數據分析揭示了 2024 年台灣 TCG 市場的迷人樣貌:寶可夢 PTCG 的強勢主導、新品發售的巨大影響力、不同 IP 各具特色的消費輪廓、通路選擇的差異,以及令人意外的消費者性別與年齡分佈。
如同 TCG 對戰需要策略佈局,理解市場的樣態、IP 間的關聯、通路差異與消費者行為,對於品牌方、通路商乃至整個產業的決策都至關重要。透過 LnData 麟數據科技的發票數據洞察,能幫助品牌更清晰地描繪市場輪廓,協助企業精準掌握商機,進而制定更有效的行銷策略 。
資料來源:LnData 數據市集−數據助您搶佔市場先機
LnData 數據市集提供各式來源的第三方數據,協助組織從外部數據找出更多重要的商業洞察,並取得可精準行銷投廣的受眾數據,有助節省時間、人力與行銷成本,取得最佳成效。
- 發票數據:每月3000萬+精準發票數據庫,深度洞察消費行為與商情。
- 電信數據:全台最大數據樣本,完整掌握受眾興趣與人流。
- 商業/垂直媒體數據:多樣化精準受眾選擇,客製化標籤鎖定利基客群。
想要了解更多 LnData 的數據解決方案嗎?歡迎到官網看看或聯繫我們